전체보기444 2011.10.28 클라이언트 패치 도입 클라이언트 패치의 도입 2D클라이언트, SA클라이언트에 패치가 도입되었습니다. 이것으로 UO의 버젼은 2D- 7.0.19.0 이고 SA는 4.0.19.0이 됩니다. 패치가 되지 않는 경우에는 이곳(일본어)을 참조 해주세요 패치 내용은 이하와 같습니다. 글로벌 쳇에서 다른 플레이어를 무시 가능하게 됩니다. 이 무시 설정은 글로벌 쳇에서만 가능합니다. '카오스 데미지'의 프로퍼티는 '카오스'로 이름이 변경 됩니다.(영문이나 한글은 잘 모르겠음..아시는 분은 댓글로) 2D 클라이언트의 양의 그래픽이 수정되었습니다. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2011. 10. 28. [기타] UOSA에서 추가된 새로운 매직 효과 UOSA에서 추가된 매직 효과에 대한 설명입니다. 이 매직 효과들은 기본적으로 특정 장비에만 붙어 있고, 루닉 제작도구, 임뷰잉 스킬로는 붙일 수 없습니다. 흡혈(Blood Drinker) 브리드 어택(Bleed Attack)에 의한 공격이 성공하면 사용자의 힛포인트를 회복시켜줍니다. 브리트 어택에 의해 타겟의 데미지량이 사용자의 힛포인트 획득량으로 변환 됩니다. 호전(Battle Lust) 적 보다 우선 타겟해서 선제 공격을 하면 Battle lust라고 불리우는 포인트가 획득 됩니다. Battle lust는 조건을 만족하고 있다면 2초마다 1포인트씩 획득 할 수 있습니다. Battle lust는 조건을 만족하고 있다면 6초마다 1포인트씩 부패 합니다. Battle lust의 포인트가 있으면 적에 대한.. 2011. 10. 28. [아이템] SA 아티팩 개요 UOSA에서 추가된 AF(와 MAF)입니다. SAAFㅇ로써 분류되어지는 것은 우선 SA던젼의 Primeval Lich、Medusa、Slasher of Veils、Stygian Dragon、Abyssal Infernal의 각 보스, 언더월드의 Navrey Night-아이즈, 제왕의 무덤의 Niporailem the thief로부터 입수 가능합니다. 또 sa던젼의 Renowned등으로 부터도 얻을 수 있습니다. 테이지언비스 던젼의 Renowned에 대해서는 이하와 같습니다. ○감정(感情):Pixie(Renowned) ○목표(目標):Ancient Lich(Renowned) ○질서(秩序):Fire Daemon(Renowned) ○통제(統制):Green Goblin Alchemist(Renowned)또는 G.. 2011. 10. 28. [생산] 염색약 (Stainning) 1.개요 염색 아이템은 Stygian Abyss에서 추가 되어진 요소 입니다. 원예로 만든 식물이 색의 기본이 되고, 복수의 공정을 거쳐 만들 수 있습니다. 필요 스킬 염료를 제작하기 위해서는 필요스킬은 알케미 또는 요리가 필요합니다. 2.식물 안료(Plant Pigments) 식물 안료는 자연 염료 제작의 재료가 됩니다.식물을 잘라서 입수가능한 plant clippings 와 빈병을 사용해 제작합니다. 자르는 방법 식물을 자르기 위해선 팅커스킬로 만드는 원예 가위 (Clippers) 가 필요합니다. 원예 가위를 클릭해서 가위 설정을 새기기 모드로 설정해주세요 줄기 자르기 모드는 바구니의 재료가 되는 줄기를 얻기 위한 설정입니다. 관엽식물(Decorative)에 가위를 사용하면 plant clipping.. 2011. 10. 28. [생산] 스크롤 바인더 (Scroll binder) UOSA에서 제작 가능하게된 스크롤 바인더 입니다. 1.작성방법 1) wood pulp을 제작 wood pulp는 요리 스킬을 사용해 제작 합니다 제작에 필요한 재료는 아래의 두가지 입니다. 또 Forge등의 열원이 필요합니다. bark fragment X 1: 럼잭 스킬 100.0의 캐릭터가 나무 팰때 얻어짐. water X 1가득: 술집등에 있는 npc에게서 구매 필요스킬은 60.0으로 스킬 85이상이면 100%성공률이 됩니다. 2) Scroll binder 의 제작 scroll binder은 인스스킬을 사용해서 제작 합니다. 제작에는 wood pulp가 하나 필요합니다. 필요 스킬은 75.0으로 스킬100.0에서 100%의 제작성공률이 됩니다. scroll binder은 Cursed속성이 있고 보장.. 2011. 10. 28. [생산] 바구니 만들기 (Basketweaving) 1.개요 바구니 뜨기는 Stygian Abyss에서 추가된 요소중 하나 입니다. 원예로 채집한 식물의 색을 기본으로 하고, 복수의 공정의 거쳐 바구니로 만들수 있습니다. 바스켓을 만들기 위해서는 Royal City의 팅커상이 판매하고 있는 책을 구입해서 지식을 배울 필요가 있습니다. 공정과 스킬 식물의 줄기를 입수: 없음, 원예 가위를 줄기 자르기 모드로 한다. 원예 가위는 팅커툴로 제작 가능. 줄기를 부드럽게한다: 알케미, 부드러운 줄기는 알케미에서도 작성가능 바구니를 뜬다: 팅커링 2.재료의 작성 1) 식물의 줄기 원예가위를 사용해서 Decorative Plant로부터 식물의 줄기를 채취합니다. 1. 원예 가위를 클릭해서 가위 설정 메뉴를 표시. 식물의 줄기를 채취할때는 "줄기 자르기 모드" 선택 2.. 2011. 10. 28. 이전 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 ··· 74 다음