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2011.09.22 퍼블리쉬 72 퍼블리쉬72에서는 이하의 내용이 도입되었습니다. □ 클린 업 브리타니아 2011에 대하여. ◎클린 업 브리타니아 2011이 도입되었습니다. ◎이것은 이제까지와 같이 불필요한 아이템을 버리면 포인트가 얻어지는 시스템으로, 모았던 포인트를 사용해서 아이템으로 교환하는것이 가능합니다. ◎자택이나 길거리등에 있는 쓰레기통에 아이템을 버리면 아이템이 완전히 사라질때에 포인트가 얻어집니다. 그래서, 아이템이 완전히 사라질때까지 쓰레기상자로부터 멀어지지 않도록 주의할 필요가 있습니다. 만약 아이템이 완전히 사라지기전에 로그아웃하거나 멀리 떨어져 버릴경우는 포인트가 획득 불가능합니다. 집 쓰레기통의 경우 아이템이 완전이 사라질때까지 3분 걸립니다. 어느 집의 프렌드, 공유자 집의 쓰레기통을 사용했을경우, 포인트는 그 .. 2011. 10. 17.
2011.09.04 양(羊)의 그래핔 2일에 배포되었던 클라이언트 패치로, 양의 그래픽이 변경되었습니다. 이것은 의도한 변경은 아니고 제법 많은 불평이 있기때문에, 다음에 다시 되돌릴 것 입니다. 따라서, 다음 클라이언트 패치로 이전의 양으로 돌아가지만 그전까진 요모양 일 것 입니다. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2011. 10. 17.
2011.09.02 프로듀서의 변경 UO의 이제까지 프로듀서는 Calvin crowner이라는 사람이었습니다만, 이 사람이 UO의 프로듀서가 아니게 됐다고 안내되어져있습니다. 다만, 새로운 UO의 프로듀서가 누군가인지는 아직 확실시 되고 있지 않습니다. 또, 본인으로부터 코멘트도 없기때문에, Calvin Crowner이라는 사람이 왜 프로듀서가 아니게 되었는지, 그리고 어디로 간건지도 안내되어져 있지 않고, 현재 UO의 프로듀서가 이제까지의 사람이 아니게되었다라고만 안내되어 있습니다. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2011. 10. 17.
2011.07.21 퍼블리쉬 71 대인전 발란스 부분만 대인전 발란스의 조정. 대인전용의 발란스조정이 행해질 예정입니다. 이후 UOSS의 여기( http://vboards.stratics.com/uo-test-center/244996-combat-game-balance.html )의 스레드에서 나온 의견을 기본으로 어떻게 할지가 최종결정 되는듯 합니다. 대인전용의 발란스 조정의 내용은 이하와 같습니다. 대인전용의 발란스 조정 □대인전에서의 특화형 캐릭에 대하여 ◎하나의 주문체계에 특화된 캐릭터는 대인전에서 주문 대미지의 상한이 15%에서 30%로 끌어올려집니다. ◎하나의 주문체계에 특화된 캐릭터라는 것은 메인 스킬세트와 서브 스킬 세트의 스킬 중, 각각 하나의 스킬만이 표시치에서 30이상이어야 되고, 그 외의 스킬치에서 30미만 이어야 하는 캐릭터를 말하는것.. 2011. 10. 17.
퍼블리쉬 70中 반만... 퍼블리쉬 70에선 이하의 내용이 도입되었습니다. 마진시아의 부흥. 퍼블 70에서 마진시아가 부흥합니다. 마진시아의 마을은 플레이어가 중심위 되는 곳입니다. 마진시아에서의 집건축 토지는 15x15의 사이즈가 됩니다. 집의 건축은 토지의 사이즈내에 있다면 어느 크기라도 가능합니다. 토지와 토지의 간격은 어느정도 띄어져있습니다. 각토지는 마을의 중심부, 도로변, 해안가, 숲등 각각의 특징이 있습니다. 마진시아의 토지의 입수는 제비 뽑기로 결정됩니다. 이 제비 뽑기는 GP로 판매되어집니다. 마진시아의 토지는 북부와 남부로 나뉘어져, 북부는 1어카운트로 1캐릭터에 한해서만(1어카운트에서 한번만) 구입가능하고, 남측은 제비뽑기를 얼마든지 구입 가능하도록 되어져있습니다. 북부에는 이벤트용의 공간도 확보되어져있습니다... 2011. 10. 17.
울티마 온라인(Ultima online) 블로그 개시 순수 제 계정 나이 137개월 입니다. 알거 다 알만한 계정 나이인데도 불구하고 못해본게 많습니다.. 요놈의 울온... 아무튼 처음시작하면 어렵다는 이야기를 듣고 한번 도전해보려고 블로그 개설했습니다. 몇가지 규칙을 정해서 지인의 도움없이 뉴비짓 도전해보렵니다. 오랫동안 알아 오던 분들과 여러 샤드를 오갔지만 그 중 유독 주목받지 않았던 일본샤드에 신규 캐릭터를 작성했습니다. 워낙 아날로그한 게임이라 일일히 더블클릭 해가며 게임하기엔 힘든시점이므로 이지유오 , uoa등 울티마 온라인에 활용할수 있는 모든 프로그램은 다 동원해서 합니다. 이 블로그에는 가능한한 많은 뉴비분들에게 도움이 될만한 스크립이나 사용법, 패치상황등에 대해 쓰고 이야기하게 될것입니다. 패치 내용등 번역해 오는 글은 거진 일본사이트인 .. 2011. 10. 17.