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스킬

[스킬] 수의학 (Veterinary)

by UltimaStory 2012. 3. 21.
올리는 법
스킬치 방법
패턴1
0~25  NPC에게서 배운다.
25~120  드래곤등의 펫을 사용한 사냥으로 올립니다. 시간은 걸리지만 이 방법으로 120까지 오릅니다.
패턴2
0~25  NPC에게서 배운다.
25~120  2마리의 스웜프 드래곤(Swamp Dragon)을 준비하고 서로 전투시키면서 치료합니다.

계속 수의학을 사용해서 스킬을 올립니다.
Healing(치료)스킬과 달리 회복시키는양은 스킬 상승과는 관계 없기때문에, 스킬을 사용하는 횟수만을 생각하면 됩니다.

패턴1은 실전에서 올리는 방법입니다.
시간은 걸리지만, 수의학은 반드시 100이나 120스킬치가 필요한것은 아니기때문에, 특별히 의식적으로 올리지 않아도 실제로 사용할 수 있는 레벨은 쉽게 되고 힛포인트 회복이나 펫의 부활을 반복하면 자연히 오릅니다.

패턴2는 의식적으로 스킬을 올리는 방법입니다.
빨리 높은 스킬치까지 올리고 싶다면 이 방법을 사용하는것이 좋습니다.
이것은 HP가 높은 2마리의 펫을 준비하고 서로 공격하게하면서 서로를 죽이지 못하게 양쪽을 붕대로 감는 방법입니다.
사용하는 펫은 늪지용으로 해뒀지만 어느 펫이라도 가능하기때문에 자신이 하기 쉽다고 생각하는 펫으로 하면 됩니다.
늪지용은 힛포인트가 많기때문에 상대에게 전투를 시켜도 쉽게 죽지 않기때문에 좋습니다.
단 패턴2는 플레이어 길드에 가입되어있지 않는 한은 펠루카에서만 가능합니다.

또 패턴2에서 스킬치 100을 넘은정도라면 펫을 소생시키는것으로 스킬을 올리는 방법을 취해도 좋습니다.
단 이 방법은 효율이 좋은것은 아닙니다. 자신의 펫의 소생에 성공하면 자동적으로 소생되어지기 때문에 효율이 나쁘고, 다른 사람의 펫을 소생에 성공했을때에 소생을 캔슬하는 식으로 올리면 좋습니다.
즉 협력자가 있는지 자신이 2계정 2플레이어등으로 동시조작이 가능할때 사용하는 방법입니다.

패턴1, 2 모두 최종단계에서는 좀처럼 오르지 않는 스킬입니다.


1.동물 몬스터의 HP를 회복
붕대로 펫등의 동물, 몬스터의 HP를 회복하는 스킬입니다.
애니멀로어와 함께 60.1이상 이라면 독의 치료가 가능합니다.

그리고 본디드 펫이라면 애니멀로어와 함께 80.0이상 이고 본디드 펫의 소생조건을 만족했다면, 부활도 가능합니다.

Veterinary, Animal lore스킬이 높으면 높을수록 HP의 회복량이 늘어납니다.와 함께 스킬치가 100이라면 회복량은 43~80포인트가 됩니다.

<사용방법>
스킬을 사용하기 위해서는 붕대를 준비할 필요가 있습니다.
붕대는 재봉상등에서 팔고 있고 천을 가위로 자르면 만들어집니다.
NPC가게에서는 Healer등이 붕대상태로 팔고 있지만 수가 적고 가격으로 생각해도 붕대로 사는것은 천을 사는것보다 훨씬 비싸기 때문에 붕대로 구입하는 것은 추천하지 않습니다.
붕대를 만들때는 스킬이 필요하지 않습니다.

붕대가 준비됐다면 그것을 더블클릭해서 나온 커서로 감고 싶은 대상을 지정합니다.
이때에 붕대를 감기 시작하는것과 끝났을때 그 대상으로부터 2칸 이내에 있지 않으면 수의학에 의한 치료 효과가 발휘되지 않기때문에 주의해주세요.
이것은 반대로 말하면 붕대를 감기시작하고 끝낼때 2칸이내에 있으면 그 사이에 대상으로부터 그 이상 떨어져있어도 상관없다는 말입니다.

참고로 대상이 전혀 에미지를 입지 않았다면 붕대를 감을 수 없습니다.

<치료 데이터>
HP회복량은
'사용자의 애니멀 로어 스킬치 /5 +사용자의 수의학 스킬치 /5 +3' 부터
'사용자의 애니멀 로어 스킬치 /5 +사용자의 수의학 스킬치 /2 +10'의 사이입니다.

이 식으로 나오는 효과를 표로 만들면 이하와 같습니다.
단 실제로 회복하는 HP량은 상기의 랜덤으로 나오는 수치 + 펫의 최대 HP/100입니다.
Veterinary→

↓Animal Lore
20 40 60 80 90 100 110 120
3-10 7-20 11-30 15-40 19-50 21-55 23-60 25-65 27-70
20 7-14 11-24 15-34 19-44 23-54 25-59 27-64 29-69 31-74
40 11-18 15-28 19-38 23-48 27-58 29-63 31-68 33-73 35-78
60 15-22 19-32 23-42 27-52 31-62 33-67 35-72 37-77 39-82
80 19-26 23-36 27-46 31-56 35-66 37-71 39-76 41-81 43-86
90 21-28 25-38 29-48 33-58 37-68 39-73 41-78 43-83 45-88
100 23-30 27-40 31-50 35-60 39-70 41-75 43-80 45-85 47-90
110 25-32 29-42 33-52 37-62 41-72 43-77 45-82 47-87 49-92
120 27-34 31-44 35-54 39-64 43-74 45-79 47-84 49-89 51-94

해독 성공율은 '애니멀 로어'와 '수의학' 모두가 스킬치 60.1에서 80%입니다.
해독을 99성공 시키기 위해서는 애니멀로어 스킬치가 60.1이상, 수의학스킬치가 90.1이상 필요합니다.

참고로 수의학에 대해서는 이하와 같은 계산식이 있습니다.
치료 성공률 (%) = 수의학 스킬 +10
해독 성공률 (%) = (100 × (수의학 스킬치 × 10 - (550 + (받은 레벨 -1) × 50)) ÷ 50 +500) ÷ 10
소생 성공률 (%) = 0.2 × (수의학 스킬치 × 10-930) +50

<치료시간>
치료에 걸리는 시간은 자신의 DEX에 의해 변화하고 높을수록 치료시간은 단축됩니다.

치료시간은 회복과 해독모두 같고 소생은 다릅니다.
DEX와 치료시간의 관계는 이하와 같습니다.

회복, 해독
회복과 해독에 관한 시간은 이하와 같습니다.
DEX치 치료시간
10~39 3초
40~ 2초

소생
소생에 관한 시간은 이하와 같습니다.
DEX치 치료시간
10~39 5초
40~99 4초
100~ 3초

<소생시에 힛포인트>
수의학 스킬에서 펫을 소생시켰을때에 소생되어졌을때의 펫의 힛포인트의 양은 이하와 같은 영향을 받고 결정됩니다.
수의학 스킬, 애니멀 로어 스킬이 높다면 소생 되어졌을때의 펫의 힛포인트 양이 증가합니다.
수의학 스킬과 애니멀 로어스킬 모두가 120인경우, 펫의 최대 힛포인트의 20%까지 회복한 상태로 소생합니다.

소생하는 캐릭터의 자비(Compassion)의 덕이 높다면 소생되어졌을때의 펫의 힛포인트 양이 늘어납니다.
Seeker of Compassion : +5 %
Follower of Compassion : +10 %
Knight of Compassion : +20 %

소생시에 회복하는 힛포인트의 상한은 200포인트입니다.

<메모>
Trolls, Cyclopes, Ophidians, Ogres, Ettins, Orcs, Harpies, Headlesses, Lizardmen, Ratmen등 리폰드계의 모슨터에 대해서 붕대치료를 했을때는 이 스킬이 아닌 Healing스킬이 상승하기때문에 주의해 주세요

펫에 대한 회복은 마법을 사용해서 회복해도 가능합니다.
단, 예를들어 드래곤등의 펫을 사용해 사냥을 하는것을 메인으로 한 테이머라면 마법에 의한 회복보다 수의학에의한 회복을 사용하는 것을 권합니다.
가격도 마법보다 적고, 마법에 의한 회복의 경우처럼 마나 걱정없이 수시로 회복이 가능하기때문입니다.

한개의 천볼트와 50장의천, 50개의 붕대는 같은 무게로 5스톤입니다.
천에서 1~10장까지는 1스톤, 붕대의 1~10개까지는 1스톤입니다.
백팩안의 천에 가위를 사용하면 겹쳐져있던 천은 모두 한번에 붕대가 되기때문에 너무 많이 만들지 않도록 주의해둡시다.
하나의 천 볼트에 대해 가위를 사용했을경우에 붕대가 되기전에 일단, 50장의 천으로 변합니다.
또 전투 상태라도 붕대는 전투를 중단하지 않고 만들수 있습니다.

2. 마굿간에 맡길수 있는 수의 증가
마굿간을 이용할때에 맡길 수 있는 최대 펫수를 증가 시키는 하나의 요소입니다.

자세한것은 스킬-애니멀 테이밍 항목을 참조해주세요

<사용방법>
마굿간을 이용할때 자동판정되기때문에 특별히 사용하는것은 아닙니다.


출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/

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