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2012.7.12 퍼블리쉬 77 퍼블 77에서는 이하의 내용이 도입되었습니다. 마을의 충성도에 대하여 브리타니아 각지에 걸친 치안 유지를 위한 지원과 마을의 충성도를 획득 할 수 있는 방법이 새롭게 추가되었습니다. 챔피언 스폰에 참가하는 것으로 충성도를 올리겠다고 선언 한 마을의 충성도를 획득 가능하게 됩니다. 챔피언 스폰의 레벨이 높을수록 힉득 가능한 사랑의 양도 많아집니다. 충성도 대상의 마을에서 벌크 오더를 제출하면 그 벌크 오더의 난이도에 따라 그 마을의 사랑을 획득할 수 있게 됩니다. 이에 따라 뉴 마진시아, 미녹, 유에 이하의 새로운 대장장이 상점이나 재봉점이 오픈합니다. 뉴마진시아의 여관에 Modest Damsel Inn의 옆에 Sand in Ya Britches Tailor Hut와 The Sandy Smith 유 중심부.. 2012. 10. 25.
2012.10.23 플레이어와의 대화 공식 사이트에 플레이어로부터의 질문과 그에 따른 답변이 게재되었습니다 Q: 루닉 툴로 무기를 만들었을 때, 익셉 아이템 보너스였던 무기 데미지가 붙지 않습니다. A: 이건 버그로 그렇게 된 것이 아닙니다. 루닉 툴용 코드내에 있던 에러가 존재했던 것은 이전부터 인식되어져 있던것이었지만, 이 에러에 의해서 보너스가 붙었던 것입니다. 루닉에 의한 개량 시스템을 추가 했을때에 에러가 수정되었고, 보너스가 붙지 않게 된 것입니다. 그러나 플레이어 여러분으로부터 피드백이나 그외 다른 요인도 참고 해서 검토 한 결과, 개발 팀은 이 무기 데미지 35%(고품질 보너스)를 부활 시키는 것으로 결정 했습니다. 시기는 미정입니다. 이후의 퍼블리쉬에서 수정 될 예정입니다. 이미 제작 된 아이템에 그 수정이 적용 될지는 불명.. 2012. 10. 24.
2012.4.3 공식사이트에서의 질문과 답변 일본 공식사이트에 질문과 답변이 게재되었습니다. Q: 10주년 기념 석상(10th Anniversary Sclpture)이 무거워져서 움직일수 없게 되었습니다. 고칠수 있나요? A: 만약 움직일 수 없게 된 석상이 집안에 있다면 다시 락다운 해주세요. 그리고 인테리어 툴로 석상의 방향을 변경하는 것으로 무게는 돌아옵니다. 방향을 변경할 수 없는 상태(예: 캐릭터의 백팩에 있는 상태)인 경우에는 게임 마스터에게 상담해주세요. 캐릭터의 백팩에 있을 경우에는 석상을 가지고 있는 캐릭터로 상담을 해주세요. 또한 집안에 설치되어있는 석상의 경우에는 그 집을 소유하고 있는 계정의 캐릭터로 상담해 주세요. Q:디드에서 설치하는 타입의 나무가 아래층에서부터 비쳐 보입니다. A:그것은 이미 인식하고 있던 문제중 하나입니.. 2012. 4. 4.
2012.3.15 UO Mapper UO Mapper라고 하는 새로운 공식툴이 발표되었습니다. UO Mapper는 UO의 맵 툴로 UOAM과 같은 기능이 있고, 2D 클라이언트 SA클라이언트 양쪽 모두에서 사용가능합니다. 다운로드는 이쪽 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 3. 15.
2011.1.26 오리진 샤드의 퍼블리쉬 74 업데이트 테스트센터와 오리진샤드에 먼저 도입되어있던 퍼블74가 업데이트 되었습니다. 업데이트 부분은 강력한 제조등 루닉에 의한 개량, 리포지로써 내용은 아래와 같습니다. 루닉을 사용해서 개량, 리포지를 하기위해서는 소울포지 가까이에 있을필요가 있습니다. 만약 보통의 포지에서 루닉을 사용한다면 리포지는 불가능합니다. 개량 리포지의 옵션의 선택은 임뷰스킬치가 65이상 필요합니다. 임뷰잉 스킬치가 높을수록 선택할 수 있는 옵션이 늘어납니다. 리포지의 Focused Imbuing(특성치 중시)과 Concentrated Imbuing(상한치 증강)의 옵션은 도입되지 않게 되었습니다. 참고로 퍼블리쉬74의 그 외의 개량, 리포지의 내용은 변경되지 않고 도입됩니다. 클라이언트 패치 도입 2D클라이언트, SA클라이언트에 패치가.. 2012. 1. 27.
[스킬] 훔쳐보기 (Snooping) 올리는 법 스킬치 방법 0~25 NPC에게서 배운다. 25~100 NPC의 백팩을 계속 훔쳐본다. 도와주는 사람이 있다면 그 사람의 백팩을 계속 훔쳐본다. 기본은 NPC의 백팩을 라스트 오브젝트 매크로를 사용해서 계속 훔쳐보는것입니다. 플레이어를 상대로도 좋지만 같은 상대에게 계속 훔쳐보는 행위를 하는것은 매우 귀찮게 하는것이기때문에 그만두는것이 좋습니다. 따라서 기본적으로 연습은 NPC나 플레이어의 협력으로 하는것이 좋습니다. 참고로 펠루카 이외에서는 플레이어에 대해서 훔쳐보는것은 불가능합니다. 훔쳐보기 타인의 백팩안을 훔쳐보는 스킬입니다. 플레이어, NPC모두 훔쳐볼수 있지만, 플레이어를 훔쳐볼수 있는것은 펠루카뿐입니다. 우선 훔쳐보기위해서는 상대로부터 1칸이내에 있지않으면 안됩니다. 플레이어, 또는.. 2011. 12. 30.