울티마 온라인310 [스킬] 스킬 마스터리 이 글의 출처는 이곳입니다 : https://www48.atwiki.jp/uo00/pages/999.html 스킬 마스터리란? 스킬 마스터리란, 종래의 스킬에 새롭게 추가된 어빌과 주문을 말합니다. 원래 바드 마스터리는 퍼블66에서 도입되었고, 그것이 조금 더 넓게 확장 된것입니다. 액티브형과 패시브형 이것은 이전부터 있던 스킬 효과와의 분류방법입니다. 액티브 형은 주문 영창이나 어빌리티를 세팅하고 원하는 타이밍에 효과를 발동 시키는 타입입니다. 패시브형은 자연스럽게 자동적으로 효과를 발생하는 타입입니다. 이번에 추가되어진 마스터리에는 액티브형과 패스브형, 양 타입이 존재합니다. 마스터리 레벨이란? 마스터리의 입문서, 마스터리 서의 단계를 말합니다. 효과의 레벨이 됩니다. 예를 들어, 마법 마스터리의 '.. 2017. 12. 21. [Util]울온 한영 전환 울온 폴더에 넣고 사용하시면 됩니다. 혹시 문제 되는 파일이면 자삭하겠습니다. 2014. 12. 9. [뉴비이야기]는 아니고... 울온이 아직 손에 잡히지 않네요.. 참고로 전에 접을때 사막에서 일반 풀밭으로 이사했었는데 보고가 늦었습니다. ㅎㅎ 전의 사막 캐슬은 지인에게 던져주고.. 정상적인 위치의 캐슬입니다. ㅎㅎ 참고로 보우라도 타게 됐고.. 또 ..뭐 보고 할게... 없네요.. 핑좀 어떻게 안되나요? ㅠ 2013. 8. 9. 2013.6.20 퍼블리쉬 82 퍼블리쉬 82에서는 이하의 내용이 도입되었습니다. 테머팩 에 대하여... 새롭게 발매되는 테마팩 에 포함되어있는 여러가지 기능이 활성화됩니다. 왕의 컬렉션은 6월 27일부터 UO스토어에서 945엔(일본 기준)에 판매됩니다. 이 테마팩에서는 새로운 게임내 아이템(집에 설치하는 장식품)이 입수가능하고, 이 테마팩을 적용한 계정에서 생산가능한 아이템도 새롭게 등장합니다. 왕의 컬렉션을 계정에 적용하려면 코드를 계정 관리 사이트에서 적용해 계정을 업그레이드 해야합니다. 또, 같은 코드를 게임내에 입력하면 게임내 아이템으로 교환 가능한 토큰을 입수하게 됩니다. 토큰은 왕의 컬렉션 테마 팩이 아직 적용되지 않은 계정에게는 사용불가능하므로 먼저 계정에 코드를 적용할 것을 권장합니다. 입수가능한 아이템에 대하여 토큰으.. 2013. 7. 7. 2013.7.4 당파의 변경 당파의 변경 울티마 온라인의 프로듀서 Mesanna가 당파에 관한 새로운 덕과 악덕 시스템의 컨셉을 UO Stratics상에 공개하고 플레이어 모두로부터 피드백을 모집하고 있습니다. Inconcept - Virtue vs Vice 여기에서는 Mesanna에 의한 스레드에서의 최초 두개의 투고만을 소개합니다. 새로운 대인전 시스템에 흥미를 가진 분은 UO Stratics상의 스레드를 주목해주세요. 덕과 악덕 시스템의 컨셉 울티마 온라인에 있어서 장래의 당파 시스템의 컨셉 디자인을 여러분에게 알려드리고 싶습니다. 주의하실건 여기에 개제 되어져 있는것은 컨셉 단계이며 저희가 현재 바라고 있는 방향성을 표시하고 있는것입니다. 모두로부터 건설적인 피드백을 기다리고 있습니다. 이 새로운 시스템이 지향하는 것은 무엇.. 2013. 7. 5. 2013.7.2 수정 퍼블리쉬 퍼블리쉬 82의 수정 퍼블리쉬가 도입되었습니다. 도입된 내용은 아래와 같습니다. 불균형 수정 가고일의 어뮬렛이 연성 불가능했던 원인이었던 문제를 수정했습니다. 복수의 적을 상대로 하고 있을때 자기 자신을 회복했을경우에 자동 반격이 기능하지 않았던 원인을 수정했습니다. 북쪽 방향의 자비 타일에 관련되었던 문제를 수정했습니다. 룻권한 배분에 관한 변경 회복행위가 회복대상의 적에게 적대행위로 인정되어지는것은 회복대상이 펫이 아니고, 자기 자신도 아닌 회복대상이 그 적에 대해 공격을 했을때만입니다. 예1: 전사A가 생물 B와 전투중에 힐러 C가 전사A를 회복시키면 생물B에게 적대행위로 보여집니다. 예2: 테이머A의 펫이 생물B와 전투중에 힐러C가 테이머A의 펫을 회복해도 생물B에게 적대행위로 인정되지 않습니다... 2013. 7. 4. 이전 1 2 3 4 ··· 52 다음