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[생산] 방어구 강화제 (퍼블81 변경 내용 포함) 출처: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4812/ 1.방어구 강화제의 개요 퍼블 81에서부터, 원래 명상(메디)을 방해 하던 방어구를 강화하여, 저항치 상한을 상승(방어력 상한은 저하)시키거나 방어력 상한을 상승(저항치 상한은 저하)시킬 수 있게 되었습니다. 2. 재료를 얻는 방법과 강화제 만드는 법 강화제는 2종류의 재료로부터 만들 수 있습니다. 재료1(NPC로부터 구입 가능한 것) * malleable alloy [대장장이 합금] : NPC Blacksmith * leather braid [가죽 끈] : NPC Weaver * solvent flask [액체 플라스크] : NPC Carpenter 재료2(NPC로부터 구입 불가능한 것) 트레져 헌터, SOS상자.. 2017. 12. 24.
[아이템] 섀도우 가드(옥상) 속성 무기 정리 ※요약 ※ 바 - *Anon The Mage 같은 무기 사용. *때려 잡을 시 체흡 무기 필요. *물리반사. *계속 취해두기. *테이블 술병던지기. ※ 과수원 - 페이_에너지 *일반 무기로 가능 ※ 무구점 - *일반 무기로 가능 ※ 분수대 - 엘리멘탈_에너지 *일반 무기로 가능 ※ 종루 - 드래곤_냉기 *일반 무기로 가능 *보스몹은 전용 무기 필요할 정도. ※ Anon The Mage - 리폰드_독 / 엘리멘탈_에너지 *가장 쎈 잡몹 메이지가 독에 약함. *엘리멘탈 변신시 같은 속성으로 공격하면 피 채움. *에너지로 만드는 이유는 분수대의 엘리멘탈 겸용으로 사용하기 위함. ※ Ozymandias -보스_불, 드래곤_냉기 *잡몹이 드래곤 계열 ※ Virtuebane - 악마_냉기 ※ Juo'nar - 언데.. 2017. 12. 22.
[생산] 클래식 하우스에 커스터 마이징(문, 행거) 출처: http://ahirusan-no-oshiri.cocolog-nifty.com/uo/2015/10/post-0442.html 퍼블 90에서 문이나 행거, 타일 등을 스스로 제작 할 수 있게 되었습니다. 그리하여, 지금까지 커스터마이징 할 수 없었던 클래식 하우스(성이나 킵등)도 조금 사용하기 좋아졌다거나, 장식을 즐길 수 있게 되었습니다. 예를 들면, 메탈 행거는 잉갓의 색이 반영 됩니다. 그러나 자연 염료등으로 염색할 수는 없습니다. 장식툴로 회전이나 높이를 조절 할 수 있습니다. 메탈 문도 잉갓 색이 반영 되기 때문에 검은색이라면 꽤 멋지죠! 억세스 제한도 걸수 있기때문에, 길드 하우스등에 사용하고 있는 클래식 하우스라면 자신의 방을 만들 수 있겠죠. 메탈 행거에 트레이드 퀘스트로 받을 수 있.. 2017. 12. 21.
[생산] 금고 만들기 (퍼블 내용 포함) 출처: http://ahirusan-no-oshiri.cocolog-nifty.com/uo/2015/10/post-f3dd.html (그냥 재미있어 보이므로 따라서 해보겠...) 공식 사이트에 게재된 내용입니다. UO공식 : http://uo.com/wiki/ultima-online-wiki/publish-notes/publish-90/ 이것은 Time of Legends 확장팩을 필요로 하지 않습니다. *물질로써 골드는 수없이 많이 있습니다. *플레이어가 은행내에 보유하고 있던 골드와 수표는 플레이어의 샤드 통화 계좌에 입금됩니다. *플레이어는 골드 혹은 수표를 사용하기 위해서 그것을 계좌에 입금하지 않으면 안됩니다. *골드 혹은 수표를 계좌에 입금 할 때에는 은행 상자내에 드래그&드롭해 주세요. *은.. 2017. 12. 21.
[스킬] 스킬 마스터리 이 글의 출처는 이곳입니다 : https://www48.atwiki.jp/uo00/pages/999.html 스킬 마스터리란? 스킬 마스터리란, 종래의 스킬에 새롭게 추가된 어빌과 주문을 말합니다. 원래 바드 마스터리는 퍼블66에서 도입되었고, 그것이 조금 더 넓게 확장 된것입니다. 액티브형과 패시브형 이것은 이전부터 있던 스킬 효과와의 분류방법입니다. 액티브 형은 주문 영창이나 어빌리티를 세팅하고 원하는 타이밍에 효과를 발동 시키는 타입입니다. 패시브형은 자연스럽게 자동적으로 효과를 발생하는 타입입니다. 이번에 추가되어진 마스터리에는 액티브형과 패스브형, 양 타입이 존재합니다. 마스터리 레벨이란? 마스터리의 입문서, 마스터리 서의 단계를 말합니다. 효과의 레벨이 됩니다. 예를 들어, 마법 마스터리의 '.. 2017. 12. 21.
[공략] 블랙쏜 성 (Castle Blackthorn) 주저리주저리 개인적으로 개임내의 컨텐츠를 즐길때에는 그에 관련한 이야기와 의미, 목적등을 알고 난 후 즐기려고 하고 이 블로그를 찾는 분들에게도 그것을 전달하려고 노력하는 편입니다. 블랙쏜 성이 처음 나왔을때, 컨텐츠에 대한 이해를 도울만한 정보가 부족했고, 일본 유저들의 손에 이끌려 다니던 저에겐 무의미한 사냥이라고 밖엔 생각들지 않았습니다. 재미도 없고 이해할 수 없는 반복 사냥에, 이런건 왜 만들었나 하고 생각했던 적이 있습니다. 그래도 나름 돈벌이가 쏠쏠한, 많은 분들의 매크로 지역이므로, 새롭게 시작하시는 분들에게는 흥미를 가져볼만한 컨텐츠라고 생각하며, 정보를 모아 보기로 했습니다. 본 포스팅의 제목 처럼 '공략'까지는 아니지만, 이 글을 통해 블랙쏜 성에 대한 정보를 조금이라도 얻어가실 수 .. 2017. 12. 20.