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UO 뉴스106

2012.12.14 퍼블리쉬80 자세한 내용은 이곳: http://arirang.uoem.net/?p=240 에서 확인 해 주세요. 2013. 1. 18.
2012.11.21 한국인 EM 웹사이트 개설 포그홈의 Nylugh님의 수고로 EM사이트가 개설 됐습니다. 앞으로 한국샤드에 많은 지원이 있길 간절히 바래 봅니다. UO에 관련된 뉴스는 앞으로 EM 웹사이트를 통해서 확인해 주시면 될 것 같습니다. Nylugh님의 글은 이쪽 -> http://forg.co.kr/bbs/board.php?bo_table=Ultima&wr_id=2156 EM 웹사이트는 이쪽 -> http://www.arirang.uoem.net/ 2012. 11. 22.
2012.11.19 퍼블리쉬 79도입 퍼블리쉬 79가 모든 샤드에 도입되었습니다. 퍼블 79의 내용은 이쪽을 참고해 주세요. 참고로 테스트 단계와 비교해서 이하의 조정이 있었습니다. - 엑소더스의 AI의 조정 - 키 아이템 입수 확률의 조정 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 11. 20.
2012.11.13 플레이어와의 대화 공식 사이트에 플레이어와의 질문과 답변이 게재되었습니다. Q: 홀리데이 기프트로써 눈과 초원타일이 등장한다고 합니다만, 모래 타일도 추가해 주지 않으시겠습니까? A: 현시점에서는 눈과 초원과 같은 형식의 모래 타일은 없습니다. 그러나 언젠가 추가 하고 싶네요*메모* Q:화석 발굴의 추가를 검토한적은 있나요? A: 재미있는 아이디어지만 마이닝에 화석 발굴을 추가하려고 생각한적은 없어요. 그러나 자원 수집을 보다 즐겁게 할 방법에 대해서는 이야기 중입니다. Q: 캐릭터 전송이 아닌, 아이템만을 다른 샤드에 보내는 시큐어 전송은 불가능할까요? A: 그런 도입은 어려워요. 이런 류의 전송을 취급하는 것은 리스크가 큽니다. Q: 애니멀 로어 스킬로 표시되지 않는 '숨겨진' 스킬을 가지고 있는 펫이 있다고 생각합니.. 2012. 11. 14.
2012.11.8 BioWare Mythic의 명칭 변경 UO의 개발원인 BioWare Mythic의 명칭 변경이 안내되어져 있습니다. 이번에 바이오웨어 미식(BioWare Mythic)스튜디오는 미식(Mythic)으로 명칭을 변경했습니다. 명칭 이외에 변경은 없고, 팀은 계속해서 기존 타이틀의 개발이나 서포트, 보다 나은 신제품의 개발에 주력할 것입니다. 명칭은 바뀌지만, 이후에도 미식 및 울티마 온라인을 잘 부탁드리겠습니다. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 11. 8.
2012.11.7 클라이언트 패치 도입 클라이언트 패치 도입 2D 클라이언트, SA클라이언트에 패치가 도입되었습니다. 이것으로 UO의 버젼은 2D'7.0.28.0', SA'4.0.28.0'이 됩니다. 패치 내용은 메시지 파일의 갱신입니다. 오리진, 이즈모에 퍼블 79 선행 도입 오리진과 이즈모 샤드에 퍼블79의 내용이 먼저 도입되었습니다. 퍼블 79의 내용은 이쪽을 참조해주세요. 참고로 이하의 내용도 추가되었습니다. 엑소더스 전에서 휙득한 AF에 단련의 분말을 사용할 수 없게 됩니다. 뉴헤븐의 섬 남단에 뉴헤븐 광산의 입구가 열립니다. 펫 Turkey를 거래할 때 거래 창에 올바르게 표시되지 않았던 문제가 수정됩니다. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 11. 7.