뉴스25 2012.4.12 울티마 프렌챠이즈 프로듀서인 Jeff Skalski와의 질문과 답변이 게재되었습니다. 질문: 쉐임이나 롱던젼 처럼 남아있는 일반 던젼도 개선할 예정이 있습니까? 답변: 있어요. 모든 던젼에 몰두할 생각이에요. 올해중에는 무리라고 생각하지만, 제 희망으로써는 퍼블리쉬 1회때마다 하나의 던젼을 손보고 싶어요. 질문:아직 도입되어있지 않은 미덕을 도입할 예정은 있습니까? 또 시간이 경과하면 덕이 떨어지는데, 그 속도의 조정은 검토하지 않나요? 답변: 확실히 매우 오랫동안 미루어졌다고 저도 생각해요. 올해안에 도입되도록 팀에게 요구하고 있는중입니다. 덕의 감소 페이스에 대해서는 저희들도 평가와 검토를 계속하고 있습니다. 질문:만약 게임에 관한 무언가 하나만을 원래대로 되돌린다면, 무엇을 되돌리고 싶은가요? 답변:이것은 결코 오해하지 않았으면 좋겠지만, 솔직히 말해서 SA클라이언트의 릴리스를 없었.. 2012. 4. 13. 2012.4.6 공식 사이트에 질문과 답변이 게재되었습니다. Q: EM이나 이벤트에 관한 피드백은 Mesanna에 직접 메일을 보내는거 같은데, 전 영어를 할 수 없습니다. Google번역기와 같은 기계번역의 문장이라도 이해할 수 있으세요? A: 충분히 이해할 수 있어요. 저도 평소에 사용하고 있고, 번역 서비스에서 능숙히 번역되지 않을때는 지금의EM들에게 번역을 부탁하고 있어요. 저희들은 팀으로써 매우 잘하고 있습니다.(역주: 메일의 인코딩형식에 따라서는 일본어 환경이 아닌 컴퓨터에선느 일본어 문자가 전부 의미없는 기호로 표시되어 원래 번역이 불가능한 경우도 있습니다. 메일의 인코딩 형식은 UTF-8로 하고 영어와 일본어(EM이 번역할때)양쪽을 병기하는것을 추천합니다.) Q:제 샤드에는 EM이 배속되어있지 않습니다만, 라이브 스토리 이벤트는 실시 되는건가요? A.. 2012. 4. 9. 2012.4.3 공식사이트에서의 질문과 답변 일본 공식사이트에 질문과 답변이 게재되었습니다. Q: 10주년 기념 석상(10th Anniversary Sclpture)이 무거워져서 움직일수 없게 되었습니다. 고칠수 있나요? A: 만약 움직일 수 없게 된 석상이 집안에 있다면 다시 락다운 해주세요. 그리고 인테리어 툴로 석상의 방향을 변경하는 것으로 무게는 돌아옵니다. 방향을 변경할 수 없는 상태(예: 캐릭터의 백팩에 있는 상태)인 경우에는 게임 마스터에게 상담해주세요. 캐릭터의 백팩에 있을 경우에는 석상을 가지고 있는 캐릭터로 상담을 해주세요. 또한 집안에 설치되어있는 석상의 경우에는 그 집을 소유하고 있는 계정의 캐릭터로 상담해 주세요. Q:디드에서 설치하는 타입의 나무가 아래층에서부터 비쳐 보입니다. A:그것은 이미 인식하고 있던 문제중 하나입니.. 2012. 4. 4. 울티마의 프랜차이즈 프로듀서인 Jeff Skalski에게 질문과 답변이 개재되었습니다. 질문: 최근 UO에 복귀하는 플레이어가 많은것같습니다. 그 이유는 무엇인가요 답변: 복귀 플레이어의 수가 늘어나고 있는것은 우리들도 인식하고 있고, 그것은 매우 기쁜일이지. 덕분에 게임 개발에 주력하는 팀 모두의 사기가 오르고 있어. 나는 많은MMO를 개발하거나 플레이 해왔지만 UO와 같은 체험을 할 수 있는 게임은 이것 외엔 없기 때문이라고 생각해, UO는 커뮤니티가 만들어내는 게임이라고 나는 생각하고 있어. 개발자로써 UO를 볼때, 우리들은 단지 모래를 만들고 그 모래를 너희 플레이어에게 건네주지. 그후 우리들은 가끔씩 장난감을 모래판에 던져줄뿐이야. 그 결과, 너희들이 믿기 어려울정도로 대단한 무언가를 만들어내는거지. 거의 매일이라고 말해도 좋을 정도로, 나는 커뮤니티의 상상력에 그저 놀라고있어. .. 2012. 3. 6. 2011.2.14 마을의 충성도 퍼블리쉬 74의 이벤트에 관련해서 도입되었던 마을의 충성도에 대한 정보가 공개되었습니다. 내용은 기존 퍼블리쉬 74의 내용에 추가했습니다. 이쪽을 참고해주세요. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 2. 14. 2011.2.2 클라이언트 패치, 계정 재개시의 무료기간 폐지 클라이언트 패치 도입 2D클라이언트, SA클라이언트 패치가 도입되었습니다. 패치내용은, 메시지 파일의 갱신입니다. 계정 재개시의 무료 플레이 기간의 폐지 계정을 재개했을때에 무료 플레이 가능했던 기간이 부여되던 것이 폐지되었습니다. 이하, 공식사이트로부터... '현재 어느 특정조건을 만족시켰을 때에 계정을 재개하면 14일간 무료 플레이 기간이 부여되었지만, 이 무료 플레이 기간의 부여는 미국시간으로 2월 2일에 예정되어있는 계정관리 사이트의 점검 종료후 불가능하게 됩니다.(계정이 정지되고서 수개월 이상 경과하고 있는등, 몇개의 조건을 만족할 필요가 있지만, 자세한 사항에 대해서는 공개되어져있지 않습니다) 이미 부여된 무료 플레이 기간은 캔슬되지 않습니다. 계정관리 사이트 점검의 의해 자세한 실시일시에 대.. 2012. 2. 2. 이전 1 2 3 4 5 다음