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[스킬] 전술 (Tactics) 올리는 법 스킬치 방법 0~50 동물을 상대로 올립니다. 동물의 강한 랭크는 현실에서의 강한정도와 거의 비슷합니다. 스킬이 낮은 동안에는 약한 동물을 상대로 점점 강한 상대와 싸우도록 합니다. 동물은 문글로우 주변이나 Yew주변, 브리튼 동쪽 숲등지에 있습니다. 50~80 오크 캠프등, 몬스터가 있는 장소에서 수행합니다. 오크 캠프는 Cove、Yew、Delucia의 근처등에 있습니다. 또 데파1,2층에 있는 리자드맨, 에틴등을 상대해도 좋습니다. 80~120 강한 적을 상대로 계속 공격합니다. 대상은 디싯2층의 스켈레톤, 쉐임1층의 어스엘리, 코벤투스 3층, 일쉐나등에 있는 Rotting Corpse,데파3층의 OL, 전투 스킬 95이상의 플레이어등이 좋습니다. 이 스킬은 소드등 무기 스킬과 비슷한 정도.. 2012. 3. 16.
[스킬] 검술 (Swordsmanship) 올리는 법스킬치방법0~50 동물을 상대로 올립니다. 동물의 강한 랭크는 현실에서의 강한정도와 거의 비슷합니다. 스킬이 낮은 동안에는 약한 동물을 상대로 점점 강한 상대와 싸우도록 합니다. 동물은 문글로우 주변이나 Yew주변, 브리튼 동쪽 숲등지에 있습니다.50~80 오크 캠프등, 몬스터가 있는 장소에서 수행합니다. 오크 캠프는 Cove、Yew、Delucia의 근처등에 있습니다. 또 데파1,2층에 있는 리자드맨, 에틴등을 상대해도 좋습니다.80~120 강한 적을 상대로 계속 공격합니다. 대상은 디싯2층의 스켈레톤, 쉐임1층의 어스엘리, 코벤투스 3층, 일쉐나등에 있는 Rotting Corpse,데파3층의 OL, 전투 스킬 95이상의 플레이어등이 좋습니다.의도적으로 스킬을 올리는 것이라면 Butcher Kn.. 2012. 3. 16.
[스킬] 스텔스 (Sealth) 스킬치 방법 0~25 NPC로부터 배움( 헤븐에서 35~40까지 가능한듯) 25~60.0 천 종류의 옷 또는 마법사 갑옷 효과가 붙은 방어구만을 장비한 상태로 스킬을 씁니다. 60.0~71.5 스텃 갑옷 몸통만을 장비후 스킬을 사용합니다. 71.5~82.5 스텃 갑옷 몸과 다리를 장비후 스킬을 사용합니다. 82.5~96.0 스텃 갑옷손과 플레이트 메일 몸만을 장비후 사용합니다. 96.0~110 스텃 갑옷 팔, 플레이트 메일의 몸만을 장비후 사용합니다. 110~120 스텃갑옷 다리와 플레이트 메일 몸만을 장비후 사용합니다. 우선 하이딩 스킬치가 30이상이 아니면 이 스킬은 사용할수 없습니다. 스킬 올리는건 마을 안에서는 확률이 좋지 않기 때문에 가드권 이외의 사람 없는 곳에서 하면 좋습니다. 장비는 표에 .. 2012. 3. 15.
2012.3.15 계정 관리 사이트의 정기 점검 계정 관리 사이트의 정기 점검이 있을 예정입니다. 계정 관리 사이트는 3월 15일 오후 10시부터 약 2시간 45분동안 이루어질 예정으로, 이 동안에는 사이트의 이용이 불가능합니다. 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 3. 15.
2012.3.15 UO Mapper UO Mapper라고 하는 새로운 공식툴이 발표되었습니다. UO Mapper는 UO의 맵 툴로 UOAM과 같은 기능이 있고, 2D 클라이언트 SA클라이언트 양쪽 모두에서 사용가능합니다. 다운로드는 이쪽 출처: http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/ 2012. 3. 15.
2012.3.13 클라이언트 패치 도입 클라이언트 패치 도입 2D 클라이언트, SA클라이언트에 클라이언트 패치가 도입되었습니다. 이것으로 UO의 버젼은 2D '7.0.24.3', SA'4.0.24.3'이 되었습니다. 이번 패치는 2D클라이언트의 패치 방법을 SA클라이언트와 같은 방식으로 하기 위한 변경이 도입되었는데 이 변경에 의해서 패치가 잘 되지 않거나 실행 불가능한 증상이 있는것 같습니다. 어떻게 해도 패치가 되지 않는다면 미스틱 서포트로 직접 연락을 하셔야 한답니다. 참고로 UOA의 경우에는 UOA측의 대응이 필요할 것 같습니다. 이번 패치의 내용은 아래와 같습니다. 양쪽 클라이언트 퍼블 75용의 파일 추가 2D클라이언트 패치 화면이 변경됩니다. 패치 프로세스를 보다 합리화 하기 위해 새로운 패치 화면으로 변경합니다. 이 클라이언트패치.. 2012. 3. 14.